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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

二十五天前,5 Lives Studios 的澳大利亚独立开发团队在 Kickstarter 上为经典 PC 游戏玩家提供了优惠。当您还是个小伙子或姑娘的时候,您喜欢 PC 版《辛迪加战争》吗?那么,这款游戏的新版本怎么样,由该游戏的首席设计师制作,充满了 21 世纪的亮点? Mike Diskett 和团队要求 350,000 英镑来让游戏《卫星统治》成为现实。

快进到今天:5 Lives 还有五天时间冲过终点线。目前 Kickstarter 众筹总额为 326,872 英镑,有 10,588 名支持者。当我们接近关键时刻时,我与技术总监 Mike Diskett 和工作室老板 Chris Conte 讨论了游戏和 Kickstarter 活动。 Diskett 首先加入了这场争论,告诉我他对反应式人工智能的热情如何影响了 Satellite Reign 的设计。

“我喜欢新兴的游戏玩法,《GTA》中我最喜欢的部分不是任务 - 它实际上只是在世界的沙盒中玩。我想站在这一边,并将其更多地扩展到《卫星统治》的核心游戏玩法中,”Diskett 开始说道。

他指出,未来赛博朋克城市并不是玩家在 FPS 类型之外看到的场景,这给了 Satellite Reign 一个脱颖而出的机会。迪斯克特还解释说,虽然市面上有很多回合制或即时战略游戏,但“没有什么真正像《辛迪加》那样涉及对少数强大单位进行微观管理的游戏。”

《卫星统治》将提供一个等级系统,因此您的四名特工中的每一位都将拥有一套特定的技能来帮助您完成每个任务。到目前为止,《5 Lives》已经展示了士兵、黑客和支持特工。迪斯克特表示,这一变化旨在为游戏提供“更多的战术和深度”。

“这些课程本质上为玩家添加了更多的事情要做,所以这不仅仅是射击射击,”他告诉我,“还有更多的秘密行动;黑客攻击是赛博朋克文学的重要组成部分,我们希望它成为一个重要的领域。”这是我们游戏的一部分,特别是当你考虑到每个人都有神经植入物时,因此你可以黑客攻击人类!我们不只是想添加由一名特工购买的黑客武器,我们希望它成为你必须在游戏中管理的角色。 ”

你仍然可以按照自己的方式玩,因为每个特工都可以通过升级的技能、装备或增强来定制。

“每个特工都有一套可以升级的技能,赋予他们一系列的能力,比如黑客的‘神经劫持’或士兵的‘恐吓’。他们还将获得增强身体的能力,使他们能够携带更多弹药、跑得更快或吸收更多伤害,”孔特说。 “对于不太永久性的改变,玩家还可以从分散在城市各处的多个位置选择他们想要装备的装备和武器。根据装备的武器、装备、增强和技能,玩家将拥有很多游戏玩法中的不同选项可能会随着每次游戏的进行而发生巨大变化。”

你的特工居住的城市也将成为这一次的角色,孔特甚至称这座城市为“游戏之星”。

“我们将花费大量时间研究这座城市及其人口,”他说。 “毕竟,你将把所有的时间都花在其中。我们计划创建的人工智能系统不仅会被用来让敌人以可信的方式攻击你,同样的系统也会被用来让平民表现得更好“并按照您期望的方式做出反应。我们也了解我们的预算,因此我们将一些想法纳入了我们的延伸目标中。我们的预算越大,城市就会变得越大越好。”

迪凯特喜欢的“新兴游戏玩法”的一部分是让世界对玩家的选择做出反应。 5 Lives 计划使用与公民人工智能相关的声誉系统:公民会记住你在某个地区的行为,并在你返回时做出相应的反应。在交火中点燃一名公民,你可能会在以后的任务中发现该地区不太友好。

这座城市及其居民是这场游戏的明星。我们将花费大量时间研究这座城市及其人口。

5 Lives Studio 老板 Chris Conte

“你的组织在城市中的声誉有一个概念,并且根据你在该地区所做的事情的历史,它会因地区而异,”迪斯克特解释道。 “在一个地区,你可能在一场战斗的交火中杀死了很多平民,或者通过侵入他们的神经植入物将他们用作肉盾。在那个地区,平民会更倾向于对你采取消极立场;这将影响他们的人工智能决策过程。”

“他们会更倾向于在战斗中站在公司一边,与该地区的黑市交易商打交道也会受到影响。这是非常灰色的阴影。你的行为将影响人工智能的模糊逻辑,而不是二元逻辑好事/坏事,”他补充道。 “你可能会发现,在一个拥有有用技术(地下科学实验室或黑市武器经销商)的地区,成为该地区的某种保护者,从而在购买黑市武器时获得更好的交易,符合你的利益。或者也许你可以找到一个从长远来看,这是让恐惧和恐吓获得更好回报的方式。”

《卫星统治》是旧辛迪加战争的“精神继承者”,但这并不是第一个使用该术语的 Kickstarted 游戏。许多众筹游戏都依靠怀旧情绪来吸引支持者蜂拥而至。Diskett 承认,原创游戏在众筹方面更难取得成功,但 Kickstarter 对行业来说仍然很棒。

“Kickstarter 存在一个问题,那就是原创作品很难获得资金,除非你是像 Double Fine 这样的大牌,”他说。 “这当然不会阻碍这个行业。它开辟了另一条融资途径,这导致了一些新的原创游戏和精神继承者的诞生。”

仅仅因为一款游戏是另一款游戏的继承者,并不意味着开发者就没有创新的空间。 5 Lives 正在忠实于老游戏和开拓自己的道路之间徘徊。迪斯克特表示,团队正在“扩展辛迪加游戏的原始想法和基本游戏玩法”,并将整个游戏“带入现代领域”。当然,粉丝的期望并不总是与开发者的意图一致。

“在我们详细了解游戏后,一位支持者愤怒地退出了支持。‘你不仅仅是在重制《辛迪加》,你还在制作自己的新游戏。我退出了。’这是非常正确的,我们正在制作我们自己的游戏。即使 Bullfrog 仍然存在,并且我正在领导 Syndicate Wars 的续集,你可以打赌这不仅仅是一个高清重制版。它将带领该系列走向新的方向,就像我们现在所做的那样,”迪斯克特说。

由于这款游戏是对旧游戏的回调,我想知道 5 Lives 是否认为所有的怀旧情绪可能会让年轻或新手玩家远离《Satellite Reign》。团队希望这个设定能吸引新玩家加入。

“我们将这款游戏定位为《辛迪加战争》的精神继承者,因为这可以让了解这些游戏的人立即清楚地了解游戏的内容,”迪斯克特回答道。 “我们面临的挑战是引入新玩家;我认为如果你看我们的电影预告片,它会告诉玩家他们将沉浸在什么样的世界中。这是一个非常引人注目的世界。尽管赛博朋克城市具有吸引力,这确实是游戏行业中一个未被充分利用的主题。事实上,在生机勃勃的城市环境中实时控制少数代理的整个概念 - 我希望 - 非常引人注目。

最后,我询问 Mike 和 Chris 对于 EA 的 Syndicate FPS(由 Starbreeze Studios 开发)的感受。令人惊讶的是,两位先生都没有玩过这款游戏,因为它在澳大利亚是被禁止的。

“因为它是一款 FPS,所以我从来没有觉得有必要尝试导入它,”Diskett 说。 “实际上,我花了大约一个小时观看其他人玩这款游戏的 YouTube 视频。我可以理解 EA 借鉴了原版游戏的世界和氛围,并试图将它们用于通常会获得更大销量的游戏类型。 AAA 游戏的开发成本,出版商不想投资于他们认为的小众游戏,而对他们来说,小众游戏可能是任何不可能售出 100 万份的游戏。”

“正如迈克所说,我们无法玩这款游戏。我听说它实际上是一款出色的射击游戏,而且多人游戏非常有趣,”孔特补充道。 “话虽如此,当我听说一款新的《辛迪加》游戏正在制作时,这并不是我所期待的。我想重温我在原版游戏中的经历:研究疯狂的武器和增强功能,为我的特工配备各种“我们希望利用我们所有人的经验,并将其作为构建和扩展《卫星统治》的核心。”

听起来你会喜欢吗?然后前往 Satellite Reign Kickstarter 并帮助其制作。

游戏截图:
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