EEDAR 称“4%”的 EEDAR 利润说法纯属无稽之谈

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EEDAR 代表声称,《福布斯》上周在一篇文章中错误引用了老板杰弗里·扎特金 (Geoffrey Zatkin) 的话,称只有 4% 的游戏能够盈利。

“这只是一个大错误,”EEDAR 告诉 Edge。

“杰弗里所说的是,开始制作的游戏中只有 20% 最终会成为成品。在已完成的游戏中,有 20% 可以盈利。”

不过,显然文章中的其他内容都是正确的。

感谢 上帝 为了那个原因。

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