Tabata 表示,由于“游戏的大小”,在 PSP 上制作了 3 岁生日

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Tabata 表示,由于“游戏的大小”,在 PSP 上制作了 3 岁生日
Tabata 表示,由于“游戏的大小”,在 PSP 上制作了 3 岁生日

导演 Hajime Tabata 告诉 VG247,由于“游戏的规模”,《三岁生日》是为 PSP 开发的。

Tabata 在刚刚发表的采访中说道 劳伦·温赖特 在史克威尔艾尼克斯 PSP 展示会上,承认 PSP 提供的游戏比日本手机更多;三岁生日最初是为移动设备设计的。

“为什么选择 PSP?嗯,当我们评估游戏的大小时,我们认为 PSP 是最合适的,”他说。

“我们非常清楚 PSP 并不是目前欧洲最具吸引力或最受欢迎的游戏机,但我们必须面对这个令人沮丧的事实。我们真的应该为 PS3 制作游戏。”

Tabata 补充道:“当我们考虑我们想要实现的功能和方面时,游戏大小是主要原因。您可能知道,这款游戏最初是针对移动设备的,这还不够。PSP 的内存大约是正是我们想要的。”

三岁生日将是“炫耀该系列的第一步”

塔巴塔还表示有兴趣确保《三岁生日》成为一个合适的系列,而不仅仅是一款游戏。

“《寄生前夜 2》已经完成了《寄生前夜》的故事,所以我们无法制作《寄生前夜 3》,”他说。

“我们真的认为 Aya 是一个非常有吸引力的主角,所以我们不想让她一个人呆着。我们想让她复活,希望让 Aya Brea 系列成为我们的下一个大系列......我们希望看到这个系列变得更大并变得更加成熟。

“这个条目将是我们展示该系列的第一步;希望未来还会有更多。”

Tabata进一步补充道:“我们还没有真正下定决心。我们想看看粉丝们对这款游戏的反应如何,这样我们就可以知道应该取什么名字,应该改进什么以及系列是什么应该是。我们应该克服哪些挑战。”

Hajime Tabata 的完整采访请见此处。

PSP 版《三岁生日》将于 3 月 29 日在美国发售。 Square Enix 尚未宣布欧洲发行日期,但昨天宣布了该游戏的 Twisted 版本。

游戏截图:
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